![]()
导入DWG 文件创建地形
导入等高线
建议在导入之前,使用我们 CAD 插件中的“图纸预处理向导”功能调整 DWG 文件。
了解更多关于图纸预处理向导的信息。
生成地形
下面的 GIF 动画展示了导入DWG 文件创建地形的过程:

请按如下所示配置DWG导入对话框:

注意:请确保长度单位与 DWG 文件中使用的单位一致。
检查地形
地形生成通常只需不到一分钟。
生成地形后,用户可以打开等高线图层和CAD-import图层,检查等高线与地形的贴合度。

如果贴合情况不理想,增加地形散点数。
通常情况下,地形散点数不应超过50万个,最大值为100万个。增加地形散点数可以提高地形精度,但可能会降低后续操作的速度。为了在计算速度和建模精度之间取得平衡,大型项目可以考虑采用以下三种方法:
方法一:设置生成范围
在单独的图层上使用多个闭合多段线来定义地形生成范围,并仅在这些范围内生成地形。

方法二:设定重点区域
在创建地形时,您可以将红线区域指定为重点区域。
勾选“设置重点区域”并选择相应的图层(通常为红线区域,该区域必须是闭合多段线,支持多个区域)。重点区域内的地形点数的密度将高于区域外。重点区域的数量可在“用户设置”中进行加密倍数的设定。


下图是面积达 6300 万平方米的地形图,对比重点区域加密的效果(重点区域加密倍数是原来的 4 倍,虚线内的区域代表重点区域):
![]() |
![]() |
|
无重点区域 |
有重点区域 |
梯田地形
用等高线表示梯田
1.6.1 及更高版本增加了针对梯田优化的地形生成算法。
该算法专为具有密集等高线表示梯田坎的地形图而设计。

使用此算法时,软件会根据等高线生成地形,并严格限制跨等高线的情况。地形生成后,如果仍有许多三角形面跨坎,则需要在“生成地形”界面中增加地形散点数并重新生成。

仅有 DMTZ 线和 GCD 高程点的情况
在这种情况下,该区域内没有等高线,只有表示梯田坎的DMTZ和高程点GCD。

在 1.8.1 及更高版本中,增加了与 CAD 插件配合,实现DMTZ+GCD生成梯田地形的功能。

具体步骤包括:
第一步: 使用 CAD 插件中的“将 DMTZ梯田线转换为等高线”功能,等高线将根据DMTZ和GCD生成,并放置在DMTZ_DGX 图层。
主要原理是在DMTZ线两侧生成两条不同高程的等高线,以表示陡坎。

步骤 2:创建完成后,请检查紫色线条。
这些线条的出现通常是由于相邻的陡坎线在相应方向上缺少有效的高程点。您可以手动添加高程点并重新生成等高线。
步骤 3:将 DWG 文件导入 SketchUp 有三种情况:
a.此地形图最初仅包含DMTZ和GCD,因此必须使用 CAD 插件生成 DMTZ_DGX 图层。

b.此地形图中,区域 A 仅包含DMTZ和GCD,而区域 B 仅包含等高线。两区域之间的边界清晰。通过 CAD 插件生成DMTZ_DGX图层,其他区域则使用原始等高线。

c.与情况 b 类似,但两个区域之间的边界不清晰。
先用闭合多段线勾勒梯田边界,使用 CAD 插件中的“批量剪切多段线范围内外的图元”命令,移除梯田范围内的等高线,再用b 中描述的方法在 SketchUp 中生成地形。
导入 Geo TIFF 文件以创建地形
除了 DWG 文件外,GeoTIFF 文件也可用于生成地形。
下面的GIF动画展示了通过GeoTiff文件创建地形的过程:


用户使用 TIIF 文件创建地形应设置较大的地形散点数,例如30万以上。
点击“设置”按钮设置相关参数。这些设置通常不是必需的,仅当生成的地形中出现冗余的面时才需要配置,详情请联系客服。
选择 GeoTiff 文件作为数据源后,选择相应的 TIFF 文件。生成范围、重点区域和其他参数可根据需要选择,也可不选择。
使用 GeoTiff 功能时,默认地形散点数最低为20万。地形散点数只有在数量大于 20万时才有效。
后续操作与导入等高线设计项目的操作相同。
设置原点坐标
导入 TIFF 文件生成地形时,无需手动设置原点坐标(请确保项目设置中的原点坐标设置为 0,0,0)。地形生成后,系统会自动分配正确的原点坐标。
从 DWG 文件导入可用/禁用区域范围
下面的GIF动画展示了从DWG文件导入可用/禁用区域范围的过程:

在 DWG 文件中创建一个新图层,并以项目设置中的原点坐标为参考点绘制一个矩形:
- 输入RECTANGLE命令。
- 输入坐标值,例如 34613750.5817,2872899.9104,作为矩形的左上角点。按 Enter 键,然后选择任意点作为右下角点。保存 DWG 文件。
- 将 DWG 文件导入 SketchUp。使用 SU 内置的移动工具,将导入的 DWG 群组,以矩形的左上角的点为基点,将其移动到 SU 原点处。
在 Candela3D 中下载卫星地形和纹理
用户可以在卫星地图上绘制生成范围、可用区域和禁用区域,下载卫星高程数据,生成地形,并标记可用区域和禁用区域。

用户可以分别导入 *.kml 格式的可用范围和禁用范围,下载卫星高程数据,生成地形,并标记相应的区域。

对于已有地形图创建的地形,用户可以通过单击“纹理”按钮生成卫星地图纹理(“仅贴图”功能)。

在 SketchUp 中创建地形
如果用户需要在特殊地面(例如平面或曲面)上布置方阵,可以使用 SketchUp 的建模功能创建一个所需的地形。
在 SketchUp 中创建平坦地形
步骤 1:打开 SketchUp,创建一个新图层并将其设置为当前编辑图层。在本例中,新图层的名称为“地面” (如果未创建新图层,则所有后续操作都将在默认图层“未标记”上执行)。

步骤 2:如果需要创建平面地面,请先在“相机”菜单的“标准视图”中切换到“顶视图”。用户也可以使用工具栏中的顶视图
图标进行切换。

步骤 3:使用直线工具
在顶视图的 XY 平面上,根据所需形状绘制一个闭合多边形,确保绘制的多边形是闭合的,并自动形成一个面。用户还可以使用矩形等工具
或圆圈
直接绘制相应的形状面。

步骤 4:此时,Candela3D 无法识别该面为地形,用户需要点击“生成地形”按钮,在“等高线图层”后的下拉菜单中选择“地面”图层,然后点击“确定” 。

步骤 5:软件将自动创建一个“Terrain”图层,并在该图层上生成 Candela3D 可识别的地形。

在 SketchUp 中构建其他类型的地形(例如拱桥)
如果需要其他类型的地形,可以使用 SketchUp 自带的建模功能进行建模,本节将以创建新的曲面地形为例进行说明。
步骤 1:首先,请将视图切换到侧视图,然后根据需要从“相机 - 标准视图”中选择四种侧视图之一:前视图、后视图、左视图、右视图,或者在工具栏中选择相应的图标
。

步骤 2:选择圆弧工具
,根据需要画弧线。

步骤 3:在绘图过程中,可以在界面右下角输入图形的具体参数。

步骤 4:使用直线工具
,连接圆弧的两个端点,形成一个闭合曲面。

步骤 5:点击推拉工具
,用它点击步骤 4 中创建的曲面,然后推动鼠标将封闭曲面推成曲面体。

步骤 6:使用第10章节中描述的方法,将图形转换为 Candela3D 可以识别的地形,得到的地形如下图所示。

删除冗余地形面
用户可以使用 Candela3D 高级 -“删除山体面”
工具或 Candela3D 无人机 -“裁剪山体”
用于删除冗余地形面的工具,特别是那些可能遮挡地形的地形面。
添加或替换地形
添加地形:在“生成地形”界面中创建要添加的地形,然后在弹出的对话框中单击“否” 。
替换地形:直接创建新地形,然后在弹出的对话框中单击“是” 。
